20.09.2018

FunCubator: почему мы разлюбили хакатоны (на самом деле нет)

Начиная с июля 2017 года FunCubator принял участие в 10 хакатонах. Управляющий партнер корпоративного фонда Виктор Захарченко поделился для блога GoTech своми мыслями о том, какие типажи участников бывают на хакатонах и почему FunCubator пересмотрел свое отношение к такой форме поиска стартапов.

FunCubator: почему мы разлюбили хакатоны (на самом деле нет)

Мы принимаем участие в GoTech уже во второй раз. За год, прошедший с нашей номинации, FunCubator убедился в том, что именно формат конкурса - оптимальный способ наполнить воронку стартапов. «Фантомас» - наш победитель на GoTech 2017 - выпустил мобильное приложение и сейчас готовится к активной экспансии на англоязычные рынки.

Номинация FunTech создана для проектов на стыке развлечения и технологий: VR/AR/MR, киберспорт, медиа и контент, голосовые ассистенты, сервисы live-трансляций и другие. Победители получают приглашение в FunCubator и возможность привлечь от 5 до 30 млн рублей инвестиций на масштабирование бизнеса (прим. редактора).

Нет, мы не перестанем участвовать в хакатонах. Только в ноябре нас ждет собственная номинация на крупнейшем по числу участников «Хакатоне ВК» и, надеюсь, ставший традиционным сумасшедший WTH.by в Минске. Но в остальном наши чувства остыли.

Разочарование - это не только новый сериал от создателя «Симпсонов». Это наше общее впечатление от попытки найти на хакатонах стартапы для инвестирования. Корень проблемы кроется в самом формате хакатонов как соревновательных мероприятий, где за ограниченное время команды с нуля решают те или иные задачи от организаторов. Ключевое здесь - «с нуля». Безусловно, любой стартап тоже начинается с нуля. Но путь от идеи до работающего прототипа не укладывается в требуемые 48 часов. Да, есть прекрасные образчики находчивости, когда люди приходят с готовым продуктом, занимаясь двое суток праздным шатанием и полировкой презентации. Но чаще всего такие попытки выглядят неуместно и предаются всеобщему порицанию - нарушается главное правило хакатона: «Кодить здесь и сейчас».

Именно кодинг, взлом (хак) интересной проблемы - ключевая заявленная цель участников. Отнюдь не создание чего-то, что порадует инвесторов или крупный банк, выступающий спонсором со своей задачей. Хакатоны - это про людей и в лучшем случае интересные идеи, а не про стартапы.

Это не означает, что хакатоны - зло. Просто нужно правильно их использовать. Для паблисити своего фонда, поиска интересных идей, отсмотра устоявшихся команд. KPI при таком подходе простой, но отложенный - это все стартапы в вашем дил-флоу, которые узнали о вас благодаря этому хакатону: участвовали командой (но с другой идеей), кодили сами (а про фонд рассказли в своем стартапе), рассказали друзьям из проекта, подходящего под инвестиционный тезис.

Кто ходит на хакатоны?

Для того, чтобы лучше понимать кто принимает участие в хакатонах, мы по опыту своего участия в качестве организаторов составили типологию. Пользуйтесь.

Ходоки. Преследуют цель не пропустить ни одного стартап-меропрития в городе. Подтверждают свой авторитет полным набором стикеров на макбуке. Активно придерживаются олимпийского принципа «Главное - не победа, а участие».

Зачетники. Классические студенты, которые живут весело от сессии до сессии. Хакатоны во время сессий не проводятся. Относятся к питчу проекта как к экзамену - волнуются, готовят шпаргалки, «списывают» у соседей.

Недосыпы. Люди, главной целью которых является показать, что они все эти 48 (56) часов не спали. Для них это намного более важный факт чем то, что приложение не запускается ни на одном из девайсов.

Друзья. Ходят на хакатоны, когда в кино нет ничего интересного. Чаще всего обладают несовместимым для команды набором навыков (например, маркетолог, бухгалтер и тестер), но не могут никого добрать, потому, что другие - это не друзья.

Рекрутеры. Выдают себя за маркетологов и носят кофе. Умудряются побыть частью 5-6 команд за один хакатон. Никогда не остаются на ночь. Втихаря собеседуют людей и раздают визитки.

Хакеры. Стремятся обязательно что-то взломать. Хвастаются фактом декомпиляции чужого кода, подвисают на вопросе менторов о том, что в итоге получилось собрать. Собирать код часто просто не умеют.

Заговорщики. Все время хакатона проводят в разговорах. Обычно не попадают в финальную пульку, потому что не сделали ровным счетом ничего. И не планировали.

Шпионы. Разновидность «заговорщиков», страдающая ожирением. Больше интересуются чужими проектами чем своими. Под видом бесед съедают всю снедь команды, к которой подсели.

Мальчик и девочка Не пара. Никто не может понять почему они пришли на хактаон вместе - команды из них не получается. Мальчик обычно кричит на девочку во время финальной презентации.

Недовольные. Недовольны организацией, отсутствием GPU, плохим интернетом, глупыми условиями. Засыпают чат хакатона сообщениями на эту тему, со всеми ругаются. Удаляются из чата.

Опытные. Вырастают из «недовольных». Выглядят старше основной категории участников. Понимающе поддерживают новичков своими бесполезными советами. Никто никогда не видел их проект.

Презентеры. Ошибочно считают, что шикарно умеют презентовать продукт. Неудачно шутят, но все равно уходят со сцены с видом победителя. Обычно получают специальный приз.

Секретные. Никого не пускают в свою комнату до финального прогона, даже менторов и жюри. Выкатывают свой прототип на тележке, закрытой скатертью (шторой). Громко проваливаются на презентации. Превращаются в «Гениев».

Гении. Приходят с целью уйти непризнанными, сокрушаясь на тему некомпетентного жюри, не оценившего их гениальный, но никому не понятный и чаще всего ненужный проект.

Трушные стартаперы. Приходят на хакатон с готовым продуктом, который застыл в развитии уже полгода как. Не общаются ни с кем кроме инвесторов. Не приходят на второй день хакатона.

Катальщики. «Трушные стартаперы» после двух неуспешных хакатонов. Не мытьем так катаньем носят свой проект с одного хакатона на другой, «окрашивая» его в цвета задания от очередного спонсора. Никогда ничего не выигрывают, но постоянно прогрессируют в мастерстве презентаций.

Победители. «Стартаперы», которым повезло с заданием. Превращаются в «катальщиков» на следующем хакатоне.

=) Если же вы дошли до стадии работающего прототипа или готового продукта и намерены строить глобальную компанию в индустрии FunTech - заявки в номинацию на конкурсе GoTech принимаются до 15 октября.

Партнеры

Forum Organizer
After-Party Partner
After-Party Partner

Медиа партнеры

General Marketing Partner

Информационные партнеры

Участники Business Alley